Este curso está homologado y es válido para oposiciones en todas las comunidades autónomas.

La aventura digital creando materiales con Canva y Genially

Aplicando estrategias digitales y gamificadoras puedes crear clases superinteresantes, pues los contenidos interactivos logran que se multiplique la conexión entre alumnado y profesorado.

Imágen del curso La aventura digital creando materiales con Canva y Genially
75
Próximas ediciones
Detalles del curso
  • 40 horas

  • 100 % en línea

  • Sin horarios, ¡hazlo a tu ritmo!

  • Ed. Primaria y Secundaria

  • Tutorizado por Esther Miguélez

  • Curso homologado

  • Baremable en oposiciones y traslados

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  • 40 horas

  • 100 % en línea

  • Sin horarios, ¡hazlo a tu ritmo!

  • Ed. Primaria y Secundaria

  • Tutorizado por Esther Miguélez

  • Curso homologado

  • Baremable en oposiciones y traslados

Con este curso conseguirás...

  • Aprender a manejar las aplicaciones para desarrollar actividades interactivas creativas y crear recursos educativos.

  • Conocer qué es Canva y Genially, comprender su uso y crear una cuenta.

  • Entender las diferencias entre los distintos tipos de cuentas y planes.

  • Explorar las diferentes interfaces, tanto de Canva como de Genially, y aprender a manejarlas.

  • Conocer los beneficios de llevar estas aplicaciones al aula.

  • Crear recursos educativos utilizando las herramientas digitales para posteriormente llevarlos al aula.

  • Introducir el juego en las aulas de manera significativa, creando un breakout educativo y relacionándolo con el proceso de enseñanza-aprendizaje.

Opiniones de docentes que han realizado el curso

C

Clara González Herrero

Me ha encantado este curso, he aprendido mucho. No conocía todas las posibilidades que tenían estas dos aplicaciones.
E

Elena Álvarez García

El curso ha sido muy interesante, ameno e instructivo. Es una buena manera de aprender a utilizar Canva y Genially de forma didáctica. Lo recomiendo!
P

Patricia

Es un curso práctico y recomendable para saber utilizar más estás herramientas
S

Silvia

Ha sido un curso muy práctico, que realmente voy a usar en el día a día. Muy buenas explicaciones y las actividades en consonancia a lo aprendido. Como idea propongo Canva y Genially 2.0
M

Mónica Rodríguez Moreno

El curso me ha encantado y la tutora ha sido la mejor. Los contenidos y el feedback me han ayudado mucho a la hora de desarrollar mis conocimientos de Canva y Genially.....me encantaría seguir aprendiendo más cosas de Genially en un curso exclusivo sobre esta herramienta porque es la que más me ha costado utilizar. Definitivamente haré más cursos con vosotros
A

Alba

Me ha gustado mucho el curso, sobre todo los videotutoriales que explicaban el funcionamiento de las herramientas digitales de Canva y Genially. Gracias a estas herramientas, he aprendido a crear infografías, juegos de mesa y breakouts educativos para los alumnos. Recomiendo este curso a todos los profesores, ya que aprenderán a enseñar y motivar al alumnado de manera diferente a la enseñanza tradicional.
Ilustración de la mascota que acompaña el curso La aventura digital creando materiales con Canva y Genially

Si has llegado hasta aquí es porque eres un profe «genial» y por ello te presentamos un curso donde aprenderás los usos de las herramientas Canva y Genially, con un enfoque específico para docentes. Este curso es para ti si en alguna ocasión te has dicho: «¡No quiero dar solamente el temario que viene reflejado en el libro de texto!».

En la actualidad, cada vez se habla más de la aplicación de metodologías activas en el aula. Con este curso y desde un punto de vista creativo y práctico, lograrás dar un gran giro a tus clases. El alumnado que salga de las aulas actuales debe ser competente digitalmente; para ello, el personal docente encargado de su formación debe conocer diferentes herramientas digitales, como Canva y Genially.

Canva es una aplicación de diseño gráfico muy intuitiva para no diseñadores. Como docentes, tenemos muchas ideas, pero a veces no sabemos cómo llevarlas al día a día educativo. Con Canva y este curso eso no volverá a ocurrir. Canva ofrece muchas imágenes y elementos digitales visuales para presentaciones, infografías y recursos educativos que contribuirán a mejorar el proceso de aprendizaje del alumnado.

Genially, como herramienta interactiva y lúdica, ofrece muchas posibilidades visuales y atractivas para nuestro alumnado. Con este curso no solo aprenderás a crear infografías o presentaciones, sino que irás más allá en la creación de juegos educativos digitales como los breakouts educativos digitales.

Durante los diferentes módulos, aprenderás a diseñar y descargar recursos tanto digitales como en formato físico, que posteriormente se llevarán al aula. Aprenderás desde cero, paso a paso, con esquemas, plantillas y vídeos explicativos.

Contenidos del curso

  • Módulo 1. ¿Qué es Canva y cómo se usa?

    • Storytelling personal

    • Iniciando la aventura, ¿qué?: Crear una cuenta paso a paso. Planes. Explorar la interfaz repasando cada elemento de los menús. Uso legal de imágenes. Organización por carpetas. Insertar imágenes y vídeos. Pequeños trucos y atajos. Compartir y descargar

    • ¿Cómo utilizarla en el aula?: Contextualización. Llevar Canva al aula de manera significativa. Crear el aula virtual. Códigos QR. Bitmoji (utilizando Snapchat). Desplegables y flipbook. Ruletas imprimibles. Tableros de juego y tarjetas. Dobble. Dados. Tarsia. Bingo

  • Módulo 2. Digitaliza tu aula con Genially

    • Genialízate: Crear una cuenta paso a paso. Planes. Explorar la interfaz repasando cada elemento de los menús. Insertar imágenes y vídeos. Compartir y descargar

    • Qué es «gamificar» y las ventajas en el proceso de aprendizaje

    • Introducir Genially en el aula: Juego de la bomba a través de plantillas. Juegos de arrastre (asambleas interactivas). Tableros interactivos. Puzles

  • Módulo 3. Gamifícate…

    • Qué es un breakout educativo digital

    • Manos a la obra: Crear una plantilla o esquema de diseño de breakouts. Diseñar y realizar pruebas, crear pantallas, elementos interactivos, animaciones… Crear candados basándonos en parametrización y cerebros ya prestablecidos (extensiones) paso a paso

  • Módulo 4. Evalúa(te)

    • Rúbricas de evaluación

    • Crear de una rúbrica para evaluar el breakout educativo

    • Banco de recursos (enlaces e imágenes)

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